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Compter le pickleball avec l'appli et la montre connectée

Au pickleball, le compte est la partie difficile : qui marque, qui sert, avec quel numéro, de quel côté. TennisScore le tient pour vous, depuis la version 1.4 : vous choisissez Pickleball, vous touchez celui qui a gagné l'échange et l'appli fait le reste, sur le téléphone ou depuis la montre. Ce guide montre comment, pas à pas.

Publié le 31 octobre 2026 · 4 min de lecture

Le format, avant de commencer

Dans le nouveau match, touchez la case Pickleball : l'appli propose le double, avec les quatre noms. En dessous, choisissez les points du jeu (11, 15 ou 21), le nombre de jeux (au meilleur de 1, 3 ou 5), le score traditionnel ou en rally et, pour le jeu par équipes, la victoire avec un seul point d'écart. Pour le simple, touchez Simple : il reste un serveur et l'annonce a deux chiffres.

Les deux boutons disent « Échange »

Vous touchez le bouton de celui qui a gagné l'échange, pas de celui qui a marqué : au pickleball, ce sont deux choses différentes. Si le camp au service a gagné, l'appli ajoute le point et déplace le serveur de l'autre côté du terrain ; si le relanceur a gagné, elle passe le service au deuxième serveur ou fait le side out. Sur le tableau, l'annonce « 4 - 2 - 1 » se met à jour toute seule et la balle indique qui sert, avec son numéro.

Un échange saisi par erreur s'annule avec le bouton du bas, comme au tennis. Avec la voix activée, l'appli lit l'annonce un chiffre à la fois, et dit « Side out » et « Deuxième serveur ».

Corriger depuis le cadenas

Si quelque chose cloche, maintenez le cadenas et touchez la partie à changer : les points du jeu, qui sert et avec quel numéro, les serveurs de départ de l'équipe, un jeu déjà terminé. Le reste se recalcule. Depuis le cadenas, vous activez aussi « Échanger les côtés » : aux changements de côté, après chaque jeu et à la moitié du jeu décisif, les cartes et les boutons des points changent de place avec les joueurs.

Au poignet, avec la montre connectée

Avec une montre Wear OS, choisissez « Montre connectée » comme source des points et jouez avec le téléphone dans la poche : une touche sur la moitié de celui qui a gagné l'échange, et sur l'écran vous voyez les points des deux camps, les jeux gagnés et la balle avec le numéro du serveur.

La balle de jeu et la balle de match ne se donnent pas d'une touche : maintenez jusqu'à ce que l'anneau se remplisse, ainsi aucun jeu ne se termine par erreur. Un appui long hors balle de jeu ouvre « Qui sert ? », avec quatre pastilles en double : nom et numéro du serveur, pour corriger à la volée.

Ceux qui ne sont pas sur le terrain

Le match a un code et un lien : dans l'appli ou dans le navigateur, qui les reçoit voit l'annonce et les jeux en direct, et avec la cloche reçoit une notification à la fin de chaque jeu. À la fin, vous trouvez le résultat jeu par jeu avec les tours de service, les statistiques des échanges et, si vous portiez la montre, la fréquence cardiaque et les pas de chaque jeu.

Questions fréquentes

Dois-je dire qui sert au début ?

L'appli démarre avec le joueur 1 au service, comme serveur 2 de la première annonce « 0 - 0 - 2 ». Si l'autre équipe sert, ou un autre partenaire, changez-le depuis le cadenas avant le premier échange.

Pourquoi le bouton ne dit-il pas « Point » ?

Parce que celui qui gagne l'échange ne marque pas toujours : s'il relançait, il obtient le service. Le bouton « Échange » dit la vérité, et l'appli ajoute le point quand il est dû.

Le rally scoring existe-t-il ?

Oui : dans le format, choisissez « Rally » et chaque échange vaut un point. Le side out reste, car le service change tout de même de main.

Ça marche avec ma montre ?

Avec les montres Wear OS 3 ou plus récentes, par exemple Galaxy Watch4 et suivantes ou Pixel Watch, avec l'appli TennisScore installée aussi sur la montre et la même version que le téléphone.

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