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Le score au pickleball

Le pickleball ne se compte pas comme le tennis : pas de 15, 30 et 40, mais des points qui montent un à un, et seulement pour le camp au service. L'annonce à trois chiffres avant chaque service, le side out et le jeu en 11 déroutent ceux qui viennent du tennis ou du padel. Voici les règles du score, avec les numéros du règlement USA Pickleball 2026.

Publié le 31 octobre 2026 · 4 min de lecture

Seul le camp au service marque

Dans le score traditionnel, on ne marque qu'au service (règle 4.A). Si le relanceur gagne l'échange, il ne gagne rien : il obtient le service ou, en double, fait passer le service au deuxième serveur de l'équipe adverse. C'est pourquoi un jeu peut durer longtemps sans que le score bouge.

L'annonce à trois chiffres

Avant chaque service, le serveur dit trois chiffres (règle 4.D.1) : les points de son équipe, ceux des adversaires et le numéro du serveur, 1 ou 2. « 4 - 2 - 1 » veut dire : nous 4, vous 2, le premier serveur sert. En simple, il n'y a que deux chiffres, puisqu'il n'y a qu'un serveur.

Le side out et les deux serveurs du double

Quand l'équipe au service perd l'échange, le service passe au deuxième serveur de la même équipe ; quand il le perd à son tour, c'est le side out : le service passe aux adversaires, qui repartent du serveur 1. Exception au début de chaque jeu : l'équipe qui commence n'a qu'un seul serveur, et c'est pourquoi la première annonce est « 0 - 0 - 2 » (règle 4.B.6).

De quel côté on sert

Avec son propre score pair (0, 2, 4…), le serveur sert du côté droit ; avec un score impair, du côté gauche (règle 4.B.1). En double, chaque joueur a un côté de départ dans le jeu, et les deux partenaires changent de place chaque fois qu'ils marquent. Si une équipe est du mauvais côté, quelque chose cloche dans le score : c'est la vérification la plus simple.

Le jeu en 11, le match au meilleur des 3

  • Le jeu se gagne à 11 points avec au moins deux points d'écart ; à 10 partout, on continue (règle 12.A)
  • En tournoi, on joue aussi des jeux en 15 ou en 21, toujours avec deux points d'écart ; certaines formules par équipes ferment le jeu même avec un seul point d'écart
  • Le match se joue en général au meilleur des trois jeux ; en tournoi aussi en un jeu unique ou en cinq jeux
  • Celui qui est mené ne perd jamais de points : au pickleball, le score ne fait que monter

Le score en rally

Depuis 2026, le règlement USA Pickleball admet le rally scoring comme règle provisoire : chaque échange vaut un point, quel que soit le serveur, et le service change tout de même de main avec le side out. Les jeux sont plus courts et plus prévisibles, et les tournois par équipes l'utilisent souvent. En rally, l'annonce reste à deux ou trois chiffres, comme en traditionnel.

Les changements de côté

On change de côté après chaque jeu (règle 21.F.2) et, dans le jeu décisif ou dans un match en un seul jeu, quand la première équipe atteint 6 points dans un jeu en 11, 8 dans un jeu en 15, 11 dans un jeu en 21 (règles 21.B.1-3). Après le changement, le même serveur continue de servir.

Questions fréquentes

Pourquoi la première annonce d'un jeu est-elle 0-0-2 ?

Parce que l'équipe qui commence le jeu n'a qu'un seul serveur : le règlement la traite comme si le premier serveur avait déjà perdu le service. Ainsi l'équipe qui commence n'a pas un double avantage. Dès le jeu suivant, les deux équipes ont deux serveurs.

Le relanceur peut-il marquer ?

En score traditionnel, non : en gagnant l'échange, il obtient le service ou envoie le service au deuxième serveur adverse. En rally scoring, oui : chaque échange vaut un point.

Combien de points faut-il pour gagner ?

Onze, avec au moins deux points d'écart ; à 10 partout, on continue jusqu'à ce qu'une équipe ait deux points d'avance. En tournoi, on utilise aussi 15 et 21.

Y a-t-il des sets au pickleball ?

Non : il y a des jeux, et le match se joue au meilleur de 1, 3 ou 5 jeux. Il n'y a ni sets ni tie-breaks.

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