Guía
Marcar el pickleball con la app y el smartwatch
En el pickleball la cuenta es la parte difícil: quién puntúa, quién saca, con qué número, desde qué lado. TennisScore la lleva por ti, desde la versión 1.4: eliges Pickleball, tocas quién ganó la jugada y la app hace el resto, en el móvil o desde el reloj. Esta guía muestra cómo, paso a paso.
El formato, antes de empezar
En el nuevo partido tocas el recuadro Pickleball: la app propone dobles, con los cuatro nombres. Debajo eliges los puntos del juego (11, 15 o 21), cuántos juegos (al mejor de 1, 3 o 5), la puntuación tradicional o rally y, para el juego por equipos, la victoria con un solo punto de ventaja. Para individuales basta tocar Individual: queda un sacador y el canto tiene dos números.
Los dos botones dicen «Jugada»
Tocas el botón de quien ganó la jugada, no de quien hizo el punto: en el pickleball son dos cosas distintas. Si ganó quien sacaba, la app suma el punto y mueve al sacador al otro lado de la pista; si ganó quien restaba, pasa el saque al segundo sacador o hace el side out. En el marcador el canto «4 - 2 - 1» se actualiza solo y la pelota indica quién saca, con su número.
Una jugada anotada por error se deshace con el botón de abajo, como en el tenis. Con la voz activada la app lee el canto un número cada vez, y dice «Side out» y «Segundo sacador».
Corregir desde el candado
Si algo no cuadra, mantén pulsado el candado y toca la parte que quieres cambiar: los puntos del juego, quién saca y con qué número, los sacadores iniciales de la pareja, un juego ya cerrado. El resto se recalcula. Desde el candado también se activa «Cambiar lados»: en los cambios de lado, tras cada juego y a mitad del juego decisivo, las tarjetas y los botones de los puntos cambian de sitio con los jugadores.
Desde la muñeca, con el smartwatch
Con un reloj Wear OS eliges «Smartwatch» como fuente de los puntos y juegas con el móvil en el bolsillo: un toque en la mitad de quien ganó la jugada, y en la pantalla ves los puntos de ambos lados, los juegos ganados y la pelota con el número del sacador.
El punto de juego y el punto de partido no se asignan con un toque: mantén pulsado hasta que el anillo se llene, así ningún juego se cierra por error. Una pulsación larga cuando no es punto de juego abre «¿Quién saca?», con cuatro píldoras en dobles: nombre y número del sacador, para corregir al vuelo.
Quien no está en la pista
El partido tiene un código y un enlace: en la app, o en el navegador, quien los recibe ve el canto y los juegos en directo, y con la campana recibe una notificación al final de cada juego. Al terminar encuentras el resultado juego a juego con los turnos de saque, las estadísticas de las jugadas y, si llevabas el reloj, pulsaciones y pasos de cada juego.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que decir yo quién saca al principio?
La app empieza con el jugador 1 al saque, como sacador 2 del primer canto «0 - 0 - 2». Si saca la otra pareja, u otro compañero, lo cambias desde el candado antes de la primera jugada.
¿Por qué el botón no dice «Punto»?
Porque quien gana la jugada no siempre hace un punto: si restaba, obtiene el saque. El botón «Jugada» dice la verdad, y el punto lo pone la app cuando corresponde.
¿Hay rally scoring?
Sí: en el formato eliges «Rally» y cada jugada vale un punto. El side out se mantiene, porque el saque cambia de manos igualmente.
¿Funciona con mi reloj?
Con relojes Wear OS 3 o posteriores, por ejemplo Galaxy Watch4 y más recientes o Pixel Watch, con la app TennisScore instalada también en el reloj y la misma versión que el móvil.
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Prueba el pickleball con TennisScore
Gratis, sin publicidad y sin registro, en Android y Wear OS. El tenis y el pádel están en la misma app.
